?

Log in

bocharsky [entries|archive|friends|userinfo]
bocharsky

[ website | Блог "Территория идей" ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

Как я автоматизировал пиар [Dec. 17th, 2014|11:47 pm]
bocharsky
Привет, друзья!
У меня важное сообщение.

Хочу представить вам результат, пожалуй, главного для меня дела в этом году. Это - http://pressfeed.ru, сервис, который позволяет журналистам искать фактуру и героев для заметок быстро, удобно, точно к дедлайну и без булшита.
А компаниям - отправлять в медиа свои истории без утомительных холодных прозвонов "может ли вам быть интересна наша новость " и прочего коврового бомбометания, просьб выслать "план тематических публикаций на год" (кто бы выслал его мне), звонков с вопросами "какие заметки вы сейчас пишите" и просьбой рассказать "какие темы и новости от нас могут быть вам интересны".

pressfeed-screen

Кучу лет назад я решал эту проблему тем, что кидал в ЖЖ, Мой круг (ага, было и такое), потом в Твиттер и Facebook клич "Фактура wanted", собирал кейсы, мнения и героев.
Например, так

twitter-ether

Это работало. Я даже как-то завел имейл-рассылку, где количество адресов заинтересованных пиарщиков стремительно превысило несколько сотен и устремилось к 1000. Правда, Mailchimp тогда еще, по-моему, не изобрели и я делал это в служебном аутлуке (не самый лучший опыт).

Ну вот, долго ли коротко ли, я сделал Pressfeed.

Его базовая идея очень простая. Два раза в день в 10.00 и 15.00 Pressfeed рассылает подборки запросов репортеров. "Источники" получают эти запросы на почту и если обнаруживают те, на которые им есть что сказать - адресно и предметно отвечают.
Никаких "холодных звонков", никакого спама, никакого булшита. Зашел в почту, просмотрел, ответил на те, где можешь быть полезен. Это - база, ну а что касается удобств, они такие.

1. Защищаем репортера. Многим из нас вряд ли понравится публично распространять свой рабочий имейл. Поэтому Прессфид не раскрывает контакты журналистов. Вместо них в рассылке есть ссылка на страницу запроса на сайте, где можно оставить ответ.

2. Доставка ответов репортеру прекращается после дедлайна. Никакой ненужной суеты и писем после точки отсечки. Не нужно разгребать ящик от писем "а я вот узнал, что вы ищите ...", пришедших через неделю после того, как вы сдали текст. Не нужно тратить время, чтобы писать "спасибо, но уже поздно", или мучиться угрызениями совести, что не ответили. Коммуникация существует ровно столько, сколько ей отвели времени.

3. Вы можете работать с запросами, как в почте, так и в веб-интерфейсе. Работа в почте удобна в дороге, на бегу, когда лень заходить на сайт. Глянул во входящие и ок. На сайте выводится список всех актуальных запросов, для которых еще не истек. То есть вместо того, чтобы каждый день по нескольку раз залезать в почту и перерывать вес инбокс, можно просто зайти на сайт. К тому же там можно сортировать доступные запросы по дате поступления, дедлайну и количеству уже одобренных ответов.

4. Никакого спама. Прессфид модерирует запросы журналистов. Перед тем, как добавить запрос в рассылку, я сам его просматриваю. Булшит не пройдет. А правила - просты и интутивно понятны http://pressfeed.ru/about/rules/. Если что, тут есть ФАК http://pressfeed.ru/about/faq/.

5. Контроль состояния. Репортеры видят в личном кабинете статусы своих запросов - прошел ли запрос модерацию, или нет. Видят количество ответов. И могут удобно сортировать ответы источников на принятые и отклоненные (примерно, как на Фриланс.ру сортируются отклики исполнителей).
Источники видят статусы своих ответов - "принят" (пьем шампанское), или "отклонен".
А также видят общее количество одобренных журналистом ответов на свой запрос. Это дает представление о конкуренции. И позволяет решить, стоит ли готовить свой ответ.

6. Ну и последнее. Источники могут в любой момент как отключить получение рассылок, так и снова включить их в любой момент. Например, вы - пиарщик, которому сейчас не до прессы (вау!), но через пару недель шеф даст задание "срочно пропиарить", или надо будет добрать плановых публикаций... включайте и включайтесь.
Ну вот.

Дисклеймер:
я не профессиональный веб разработчик. Я журналист. И чтобы написать Pressfeed мне пришлось научиться веб-разработке. Pressfeed написан мною лично, самостоятельно, без чьей либо помощи от первой до последней строчки кода. На разработку у меня ушло 4 месяца параллельно с работой в "Секрете Фирмы".

Я постарался оттестировать Pressfeed, включая и тесты в разных браузерах, но уверен, что баги еще будут встречаться. Не ругайте меня сильно - пишите, я все починю))) И конечно пишите, что вам нравится, что не нравится, какие вопросы, и чтобы вы изменили в Прессфиде, каким бы хотели его видеть.
Ну и поехали! )))


PS Этот текст пролежал у меня в компьютере неделю. За это время на сайте зарегистрировалось 1500 человек. Pressfeed обработал уже больше полусотни медиа-запросов и отправил репортерам 400 ответов компаний с комментариями и фактурой. На сайте зарегистрировались представители всего спектра российских СМИ: «Коммерсантъ», «Ведомости», Forbes, РБК, «Слон», «Дождь», «Афиша», The Village, «Эхо», «Комсомольская правда», МК, Лента.ру, Вести ВГТРК, Cnews, Москва 24, АиФ, Известия, региональная и специализированная пресса.

Включайтесь и вы! Pressfeed дает возможность работать со СМИ умно, адресно, точно под запрос, он устраняет пиар-спам и позволяет компаниям предлагать комментарии, героев, истории тогда, когда они действительно нужны.
PPS Само собой буду признателен шерам и всяческому распространению ворд оф мауз. Поддержите репортера! ))
Link2 comments|Leave a comment

20 жизней [Jan. 20th, 2014|07:34 pm]
bocharsky
Вспоминал тут историю про "Один день в десятом веке", про контраст жизней, про 1000 лет, которая лежит между ними. Тысяча лет, подумать только. Но вот вспомнил, как отец рассказывал мне про избы, которые топятся по черному (как в этом 10 веке). Не помню точно, но отец - 1941 года рождения - родился в деревне, был самым младшим в семье, и говорил, что русские печи вытеснили топку "по черному" "совсем недавно". Может его отец, мой дед, их еще застал. Википедия, например, говорит, что рождением русской печи можно считать начало 18 века. Черт побери, если в 18 веке они только появились, то когда они стали общепринятыми? Ну к концу 19 века видимо, как раз. А потом подумал, что 1000 лет это всего лишь 20 раз по 50 лет. Если принять среднюю продолжительность жизни за 50 лет, то от этого полумифического 10 века, о котором (как я читал где-то) и источников то раз два и обчелся, лежит всего 20 таких вот жизней. Что такое 20 жизней? Как же это на самом деле мало. Как это кажется долго, и как это на самом деле близко. И как мало получается существует весь наш "культурный слой" и страшно подумать о том, что будет, когда историю можно будет измерить не 20-ю жизнями, а хотя бы тысячей.
Link8 comments|Leave a comment

Зомби-матери [Jun. 8th, 2013|09:27 pm]
bocharsky
- Папа, а давай сегодня сыграем в игру "Зомби-матери",- сказал Гриша.
...в принципе, на этом историю можно было и заканчивать, но я решил все-таки выяснить детали: как играть в эту игру, какие правила.
- Правила обычные, как в дочки-матери. Зомби папа ухаживает за своими зомби-детьми. Ну, кормит их. Убивает людей и вытаскивает у них мозги. А чтобы люди не убили зомби, от них надо прятаться.
- А что еще?
- Еще мы откроем зомби-магазин, где они смогут мозги покупать .
А еще у зомби есть домашние животные-зомби.
- А они что делают?
- Ну они будут бегать по городу и искать тебе работу.
- Эй, постой, но у меня же уже есть работа.
- У тебя есть, а у зомби - нет. Как же ты будешь покупать мне мозги?
- А кто побеждает в этой игре? Кто выигрывает?
- Никто. В ней не надо побеждать. Надо просто ухаживать за своими зомби-детьми. Это же не соревнование.
"Жизнь - не соревнование". Жизнеутверждающий посыл. Пусть и для зомби.
Link1 comment|Leave a comment

Диванные стратегии. Всем ответственным папам посвящается [Jun. 4th, 2013|01:28 am]
bocharsky
Это не смешная история. А сугубо полезная. Дело в том, что кажется, сегодня я изобрел спасение для всех пап. Вот представьте, приходите вы с работы, поздний вечер, поели, выпили бокальчик вина, окислились… и тут подходит к вам ребенок и говорит: «Папа, давай поиграем».
До сегодняшнего дня у нас с Гришей было две обязательных игры – в череде многих. «Дикая природа» и что-то типа «Битвы Бен Тена». Игра «Дикая природа» описана мною здесь. Игры в Бен Тена, это когда Гриша, естественно, Бен Тен, а я, как правило, Вилгакс. Бен Тен, как вы наверняка знаете, может превращаться в целую череду супергероев: Пламенного, ОбезьянуПаука, Гумангозавра, Эхо Эхо, Желе и так далее. Все они обладают разным набором свойств: Эхо Эхо кричит ультразвуком, Гумангозавр – гигантская скотина с суперсильным ударом кулака и так далее (да, я выучил их почти всех). …Вообще, идея продать детям супергероев оптом, а не в розницу, как раньше делали это Дисней и Марвел – отличная идея. Что-то вроде открытия эпохи уцененки и распродаж: 24 супергероя по цене одного. Наверное, поняв, что у них перетягивают одеяло, киностудии вынуждены выпускать фильмы типа «Хранителей», сделанный по тому же рецепту – все супергерои по цене одного. Впрочем, не важно.
В любом случае, борьба с Бен Теном требует от осоловевшего Вилгакса много сил и дается ему после ужина с большим трудом. Вилгаксу требовалась идея. «Столкнувшись с непонятным, ложитесь спать»,- советует известный демотиватор. Тогда я лег на Гришину кровать и предложил:
- А давай мы будем атаковать друг друга заклинаниями.
Так я совершил величайшее открытие современности: придумал диванную версию активных игр для пап.
Дело в том, что благодаря сериалу «Рейнджеры Самураи» (боже, кто придумывает такие названия… «Пограничники Сумоисты»?) Гриша проникся идеей стихий и заклинаний. Поясняю для непонятливых пап. Например, вы (папа) играете за стихию огня, тогда у вас заклинания – огненный дождь, лава, дымовая завеса. Стихия холода – ледяные стрелы и снежный буран. Понятно.
Дальше правила были такие. Каждый игрок произносит одно атакующее заклинание – естественно из своей стихии. А другой должен создать защитное. Победит тот, кто создаст заклинание, которое нельзя победить. Это, скажем, так первый уровень.
Например, когда я играл за стихию огня, я насылал на Гришу огненный смерч, раскаленную лаву, вулканические трещины под ногами и стаю драконов. Победу мне принес, чтобы вы подумали? Бензиновый дождь! Ну конечно! Запомните этот хак. После трех-пяти атак вы быстро понимаете, что все ваши атаки легко блокируются простым ледяным щитом, или его вариациями. А бензин – такая штука. Запоминайте: бензиновый дождь! Ваше надежное спасение в борьбе с защитными заклинаниями ледяной стихии.
Еще, кстати, неплохо сработала стая драконов и их клон – огненные тарантулы. Сила био-оружия в том, что оно мобильное и самонаводящееся. Попробуй закрыться от драконов «ледяным щитом». Все равно – подлетят, окружат, запутают и сожгут. Не поспоришь. Но противоядие конечно есть. Когда мы потом поменялись стихиями, и Гриша атаковал меня драконами, я применил против них… кого? Конечно, гигантских белых медведей. Вот это была битва, скажу я вам!
Понятно, что определение «сработало – не сработало» ведется исключительно на словах. Терки разводки. В смысле «учись аргументировать». Собственно, не сложно обосновать, что если у тебя «ледяные пчелы», а у другого защитное заклинание «дымовой завесы», то всем становится понятно, что пчелы в дыму цель не найдут. Если у них только нет какой-нибудь тепловой системы наведения, или чего-нибудь типа того. Но Гриша про нее пока не знает.
Второй уровень мастерства…
Стоп, на всякий случай уточню: вы поняли, что все это время папа спокойно лежит на диване и работает только его, пораженный продукцией канала «Карусель», мозг? Все битвы происходят исключительно в нашем воображении (что, кстати, очень круто! Вы бы только представили, как я представил себе огненных скорпионов, атакующих ледяного мага!).
Итак, второй уровень мастерства – смена стихий
Вот, например, сегодня мы играем в эту игру третий день. Настало время сменить стихии. И тут, кстати, возникает интересный вопрос баланса. Например, играя за стихию электричества, Гриша победил мою стихию воды вчистую. Непросто было мне и играть за стихию растений (ну знаете, где такой хищный плющ атакует по земле). А вот играя за стихию железа, я одержал важный реванш в битве с той самой стихией растений, за которую взялся играть Гриша. Мои гигантские ножницы и газонокосилки не оставили ему шансов.
Следующий уровень я пока прорабатываю: планирую познакомить Гришу со «стихией карточных игр», чтобы он понял и принял логику карточек с силой удара. Тогда их можно будет рисовать (творчество), а картина боя станет сложнее и интереснее. А папа сможет с еще большем чувством выполненного долга лежать на диване.
Карточки, я кстати, уже пытался рисовать, но чтобы складывать десятки и сотни, все же надо свободно оперировать счетом. А Грише пока только пять.
Еще в перспективе – создание игрового поля. Когда я был маленький, мои игры выглядели например вот так.
В общем, нам, отцам, есть о чем подумать, стремясь совместить свое право полежать на диване после ужина с воспитанием ребенка.
Ну и, как говорится, удачи вам, о великие и могущественные покорители стихий!
Link14 comments|Leave a comment

Детская кулинарная книга. Как я неожиданно стал "Первым детским кулинарным писателем". [May. 29th, 2013|12:08 am]
bocharsky
[Tags|, ]

Это длинная история. Но похоже пора ее рассказать. Тем более, что сегодня я получил аж два сигнала, которые к этому подталкивают. Итак.

Пишет мне сегодня друг в ЖЖ - после того, как прочитал мою историю про «Гришу и ресторан», которая вам так понравилась (200 лайков, 40 шар в Фейсбуке, как никак):
«У нас в городе сейчас самое популярное развлечение выходного дня для детей, это "школа поварят" - в большом кафе выносят под одну стену специальные столы для готовки, чада готовят под руководством повара шедевр дня, родители наблюдают за ними, сидя за столиками и поглощая более стандартную пищу. Все по-настоящему: вне зависимости от страшности получившегося куличика его пекут в печке (ну или догатавливают блюдо нужным образом тут же на кухне) и выдают чаду для кормления родителей. Все счастливы, включая заведение, в котором полный аншлаг в совсем не пиковое дневное время субботы-воскресенья. Так что про детское кафе ты думаешь очень даже правильно».

И тут я понял, что снова стал зачинателем тренда))
Темой "детской кулинарии" я интересуюсь уже несколько лет - с тех пор, как Гриша проявил интерес к готовке)), а это началось у него лет с трех.
Тогда я сформулировал для себя концепцию "детских кулинарных игр". Ведь по большому счету, какая разница, что мять в ладонях и из чего лепить ежика – из пластилина, из теста, или фарша (причем, очевидно, что из фарша интереснее – он пачкается, пахнет, плюс все происходит на взрослой кухне). Какая разница, что считать – палочки в обучающем наборе, или виноградины и ложки с сахаром. Какая разница, что запомнить – стих, или рецепт. Итого, «кулинарные игры» это: творчество, развитие моторики, запоминание, навыки командных действий, получение знаний (легко рассказать про разные страны, историю, "флору и фауну" )) и т.д.
…а как детям нравится бить яйца! Ох…

Дальше мы просто занимались этим в свое удовольствие. Бывало что мне просто невозможно было поесть в одиночестве: «папа, давай я тебе приготовлю!»,- неизбежно слышал я, когда начинал греметь посудой на кухне, или залезал в холодильник. Ок, давай. Вот наш типичный наш вечер на кухне. Мы экспериментировали, а я с интересом смотрел, что Грише легко, что сложно, как модифицировать техпроцесс, чтобы изъять из него опасные этапы. В общем, как сделать так, чтобы обойтись без «ой, Гриша не надо, давай лучше я сам». Что значит «не надо?». Надо!
Примерно тогда мы стали ходить и на детские кулинарные мастер-классы. Например, в кафе «Андерсен» - классно и мило. Или вот на детской ярмарке недавно на «Флаконе». А за коллективным бессознательным я обращался к интернету. Оказалось, что по запросу "детская кулинария", "детские рецепты" – в Рунете есть только рецепты блюд, которые дети должны кушать. А вот чтобы готовить - нету.
Т.е. это рецепты для родителей, а не для детей.
Тем не менее, все немногое, что находил – сохранял. Ну и пробовал.

В прошлом году мы на базе наших магазинов Toyzez.ru и первого специализированного магазина детской посуды "Полная Чашка" (согласитесь, сам бог велел сделать на его базе что-то кулинарное) провели детский кулинарный конкурс - попросили всех желающих присылать нам рецепты и фотки блюд, которые готовят дети.
Движуха была супер. Много участников, много классных рецептов. Оказалось, что я – не одинок, и по всей стране дети, как и наш Гриша находят кухню не менее (а то и более) привлекательной, чем игровая комната. А родители самоотверженно поддерживают их интерес.

И тут я не выдержал)) и где-то за месяц сваял "Первую детскую кулинарную книгу". В нее вошли рецепты, которые находил я, и те, что нам присылали участники нашего конкурса от Калининграда до Владивостока. Да, да. Например, там есть история братьев Миши и Максима. Миша живет в Хабаровске, а Максим в городе Елизово на Камчатке. И лучшим подарком братья считают билет на самолет, чтобы повидаться. Так вот, они тоже любят готовить вместе. В нашу книжку вошел их рецепт кекса.

Там есть рецепт от серьезно интересующегося кулинарией одиннадцатилетнего Вени (рыбные котлеты). А есть рецепты, с которыми запросто справляются трехлетние дети, например, самодельного мороженного, мармелада, или фруктового салата (разломать, размять, накрошить). Есть рецепты, по которым можно изучать страноведение (Италия, Китай, Греция), есть те, с помощью которых можно познакомиться с необычными, (но вполне доступными) продуктами.
В общем, мне самому было интересно этим заниматься.

В марте книга была готова, и мы выложили ее для бесплатного скачивания на Toyzez.ru и "Полной Чашке". Когда зайдете, вас встретит попап, предлагающий скачать книгу, также это можно сделать, нажав на ссылку внизу экрана.
За месяц с небольшим книгу скачали больше тысячи человек. Вот так я неожиданно стал детским писателем)) да непростым, а кулинарным)).

PS Кстати, еще один повод для этого поста: сегодня получил первый отзыв. Пишет Алексей Евсеев:
"Добрый день. Книга скачалась нормально, всё открывается и читается. Красивое оформление и что самое главное, красивая подача материала. Всё порадовало.
Здорово, что Вас с Вашей супругой в Тойзез двое. Найти баланс в личной жизни и работать над любимым делом - дорогого стоит.
Успехов во всём!

PPS Обязательно присылайте нам свои рецепты блюд, которые вы готовите вместе с детьми на ask@toyzez.ru, или мне лично bocharsky@gmail.com. Присылайте ваши истории – кто вы, откуда, чем занимаетесь, чем интересуются и увлекаются ваши дети. И обязательно присылайте фотографии! Ну и конечно будем рады, вашим отзывам и фотоотчетам, когда приготовите что-то по нашим рецептам.
Скоро у нашей «Детской кулинарной книги» будет новое издание)) и свой сайт.

Приятных кулинарных игр!

Ваш первый детский кулинарный писатель К.
Link17 comments|Leave a comment

Продать Люсю [May. 28th, 2013|03:02 am]
bocharsky
Последнее время Гриша у нас хочет быть химиком (в череде ветеринара, сварщика, кузнеца, строителя и кого-то там еще). Но вчера на короткое время химик уступил новой роли.
- Я хочу открыть ресторан,- сказал нам с Леной Гриша.
Мы с Леной напряглись. Следя за нашей магазинной деятельностью, Гриша набирается всяких обрывочных инсайтов о предпринимательстве. Например, периодически порывается продать кошку Люсю, с удовольствием таскает картонные коробки, восхищается складами поставщиков (этажи поддонов и контейнеров), знает кто-то такой и для чего нужен "курьер", ну и часто шокирует нас чем-то вроде декламирования «покупайте наши игрушки» в позе Маяковского посреди квартиры.
- В смысле, игрушечный ресторан?- с надеждой спросили мы?
- Нет, зачем игрушечный. Настоящий,- сказал Гриша.- Буду готовить там хот-доги, гамбургеры…
- И что, сам будешь готовить?
- Нет, -говорит, переходя в наступление Гриша (вообще последнее время все свои агрессивные интонации он копирует из мультфильма Бен Тен, поэтому мне часто кажется, что кинематограф уже давно сошел с экранов в жизнь.- Вы что, сами не понимаете, я же маленький. Готовить будет мама, она будет повар. А я буду официант. Я буду кормить папу.
Мама заметно напряглась.
- Гриша, а почему это я сразу поваром? – спросила Лена.- Может, я лучше буду директором? Ресторану же нужен директор… - попробовала Лена выбить сразу десять очков из десяти.
Я восхищаюсь Леной. Если бы у меня была волшебная палочка с единственным желанием, я бы отправил Лену на какое-нибудь заседание совета директоров Газпрома. «Может быть я буду директором…» ну и все такое.
- Нет, сказал Гриша,- директора у нас не будет. Бабушка же уехала – людей не хватает.
Не знаю, как Лена, а я как-то с тревогой вспомнил публикации времен кризиса, когда первыми под нож сокращения шли люди необязательных профессий, вроде маркетологов, а также лишнее начальство.
- А ты знаешь, кто такой директор? Зашла с другой стороны Лена.
- Ну директор, это тот, кто все время сидит в кабинете.
Тут я снова почувствовал костлявую руку «оптимизации» на шее трудового управленческого класса. С таким вердиктом шанса остаться в штатном расписании у директора точно не было.
Лена стала объяснять Грише, что директор важен, что он…
- Ладно, ладно,- быстро соглашаясь, перебил ее Гриша. Ну, собственно понятно, что если мама взялась объяснять, что, например, огурцы очень полезны, деваться некуда, придется их есть. Так чего зря время терять. Примерно также, наверное, управленцы небольшой компании соглашаются с нанятыми собственником на их голову консультантами.
- Хорошо, - сказал Гриша Лене, ты будешь директором и поваром.
Это был компромисс, который устроил всех.
Потом мы сели рисовать: Гриша – меню, а я – деньги.
- Это гамбургер,- сказал Гриша, написав в меню «гамбургер». Половина букв почему-то была английская.
- А сколько он будет стоить в твоем ресторане?- спросили мы у Гриши.
- Одиннадцать долларов,- не задумываясь, ответил он.
В голове у меня тут же пронесся образ Старлайта, в кабинете которого сидела директор-повар Лена, оголив весь стратегический кадровый фронт, с чемоданом на вокзал уезжала бабушка, я сидел за столиком, а Гриша приносил мне гамбургер и хот дог в перерывах между попытками продать другим посетителям Люсю.
Тут оказалось, что меню готово.
Позиций в меню было три. Как в хорошем дорогом ресторане, гордящемся своей компактной картой блюд. Кроме хот-дога и гамбургера, туда вошла также каша. Как я понял, потому что слово короткое и удобно пишется (вот оно – влияние дизайна на бизнес).
Судя по меню, которое одновременно являлось еще и счетом, с меня причиталось 700 рублей. Я нарисовал 500, 200 и еще 50.
- Вот вам мистер официант 750 рублей,- сказал я. – 700 – за блюда, а это –на чай.
Делая вид, что внимательно разглядывает деньги, Гриша наклонился ко мне и прошептал:
- Папа, но у нас в меню чая нет...
Примерно так, официанты видимо докладывают директору, что ключевое блюдо, которое заказали парни из ОБЭП «закончилось»
- Да это просто так называется,- успокоил его я.- Это деньги официанту, то есть тебе.
И по прежнему, видя непонимание, и не будучи уверен, что Гриша быстро поймет суть чаевых добавил:
- Чтобы официант себе чаю купил.
- А, - сказал Гриша. – По глазам было видно, что его удивила судьба официанта с такими явно избыточными потребностями в чае.
- Хорошо, а это сдача, - сказал Гриша и нарезал мне бумажных кругляшков. Вырезая их, он рассказывал, как на самом деле непросто вырезать кругляшки, и как он долго учился, и как у него теперь хорошо получается.
Но тут снова пришла мама и закрыла наш ресторан на основании того, что официантам уже пора спать.
- И клиентам тоже,- выразительно посмотрев на меня. Что в должности Лены будем первым – директор или повар - сомневаться не приходилось. – Книжки сегодня читать не будем,- вы свое время рестораном съели.
- Поспишь со мной? – спросил Гриша.
Я лег рядом, и пока он засыпал, поймал себя на том, что мысленно уже прикидываю, где бы лучше всего открыть детское кафе, в котором официантами, а то и поварами были бы дети, как организовать открытую кухню, на которой дети могли бы на виду у посетителей-родителей готовить несложне закуски, а также, что на эту тему думает Гражданский кодекс и всякие СЭС, и каким должно быть меню такого кафе. Последнее, что я помню, мысль о том, где взять на это деньги и, наконец, неплохую идею - «а не продать ли Люсю?».
Link15 comments|Leave a comment

Образ истории [May. 13th, 2013|09:30 pm]
bocharsky
Есть такое утверждение (подтверждается массой экспериментов и одобряется солидными учеными), что человеку легче оперировать концепциями (комплексными образами), чем отдельными фактами, данными. Ну, например, если сказать, что "мука, вода, сахар, ваниль, 2 яйца, подсолнечное масло" - это рецепт блинов, то запомнить это будет гораздо легче, чем список: яйцо, ваниль, масло... блять... что там еще? Говорят, что дело в неглубокой оперативной памяти (4 - 7 ячеек), а также в том, что мыслить комплексными картинами в этом смысле экономичней. ("Россия победила в войне" запоминается "дешевле", чем данные про соотношения потерь, подписанные мирные договоры, положения границ и пр). А там уж если что - можно распаковать. Есть какие-то теории про лимбическую систему и про "внутреннюю ящерицу", которая живет где-то на уровне базовой нервной архитектуры и пр.
А я вот недавно обнаружил за собой следующее. Когда я вижу вдалеке человека, я очень часто "вижу" в нем кого-то знакомого. "О, это же Витька, охуеть, я ж его с Питера 10 лет не видел", или "блин, это же наша соседка-стерва, неужели здороваться придется"? Затем человек подходит ближе и возникший у меня в голове фоторобот начинает конкретизироваться. Вот есть у меня, наверное, под тысячу знакомых (а может и больше) и есть в голове "паттерны" - их внешность. Значит, чтобы зря не трудится, мозг накладывает на каждого встречного в "низком разрешении" один из наиболее подходящих паттернов. А по мере приближения - достраивает и наконец выдает картинку в высоком разрешении, соответствующую действительности. Примерно так, как загружаются картинки в браузере.
Еще, интересно, что на всех своих новых знакомых я автоматически проецирую манеру поведения и характер людей схожей с ними внешности. Видишь человека "О, вылитый Андрюха, наверное такой же жадина и дрищ". Очень удобно кстати. Статистику не проводил, но по ощущениям, ошибаешься редко. Вроде как "все хозяева похожи на своих собак", так и здесь - все похожие внешне люди с высокой вероятностью обладают одинаковым характером.
Само собой, та же технология задействуется и при генерировании историй. "Вводка" (она же "лид") к тексту - попытка продать читателю образ истории ("мы победили в войне") вместо того, чтобы продать кучу данных. Интересно, что в жизни люди всегда интуитивно мгновенно генерируют "образ истории" - главную мысль, идею, вводку. А когда пытаются делать осмысленно (на бумаге) - часто получается ад. Наверное, дело в том, что алгоритм "генерирования драмы" тоже зашит где-то очень глубоко. Повыше, чем "древняя ящерица", но явно где-то сразу после обезьяны. Коммуникация - важное оружие конкуренции (политика, взаимоотношение с противоположным полом, сделки и пр.) и видимо это какой-то важный конкуретный отбор: коммуникаторы получали власть, достаток и половых партнеров. Теперь, в результате, мы умеем рассказывать истории (а некоторые неплохо выступать со сцены, или писать книги). В результате мы все время оперируем "рецептами блинов", а те, кто пытаются нагрузить нас "яцами, молоком, ...блять, ваниль надо или нет?" мы считаем долбоебами и жертвами естественного отбора.
...правда так происходит в жизни, но только не в работе корпоративного коммуникатора, пусть эволюция ему будет пухом.
В общем, чего только не придет в голову, после прочтения очередной порции пресс-релизов и "мы тут прислали вам статью", ну или, когда встретишь у мусоропровода розенбаума, а потом окажется, что это сосед-алкоголик побрился налысо к лету.
Определенно, навык превращать суетливое оперирование деталями в макро-объекты, образы и идеи надо развивать.
Всем паттернов, посоны!
Link8 comments|Leave a comment

Вопрос по Адобе Премьер [Feb. 25th, 2013|06:24 pm]
bocharsky
Друзья, а кто специалист по Адобе Премьер? Простая задачка: есть исходное видео, я наложил на него несколько фоток и экспортирую полученный секвенс снова в видео (это поздравление для отца). Но почему-то итоговая картинка получается "маленькая". Исходное видео спокойно крутится на весь экран, а итоговое - в окошке с пачку сигарет. Ковырялся - похоже видео трансформируется в "уменьшенное", когда я закидываю в Адоб исходное видео. Наверное где-то есть какие-то настройки? Подскажите плиз, куды лезть)) как сделать все правильно)) Спасибо!
Link31 comments|Leave a comment

Проигранные игры [Jan. 5th, 2013|05:05 am]
bocharsky
Читаю про Вики-игры, Nomic, 1000 пустых карт, Петера Субера и его «Парадокс самосовершенствования». Вкратце: это игры, где суть игры заключается в изменении правил игры. Автор первоисточника (Nomic) Петер Субер - профессор философии - пишет, что его задачей было смоделировать модель принятия норм права, механизмы функционирования закона в современном обществе.
Nomic стартует с небольшим набором декларативных принципов: ходят по очереди, бросают кубик (бросившему будет начислено выпавшее количество очков), бросивший кубик объявляет новое правило, которое вступит в силу по завершении круга и пр. Новые правила принимаются, или отвергаются голосованием.
Номик демонстрирует массу интересных эффектов, которые особенно интересно рассматривать на фоне реального законотворчества, системы права и пр.
Попробуйте сами провести мысленный эксперимент: какие бы правила вы ввели, чтобы достигнуть победы (100 набранных очков) и как бы на это среагировали другие участники (напомню: ваше правило вступит в силу только после того, как игра сделает круг), если вы предложите:
- удваивать количество выпавших очков
- удваивать только у вас
- обнулить у всех
- обнулить у игрока с большим количеством
- удалить всех остальных игроков из-за стола ))))))))))
(помним, что ваше предложение должны принять большинством голосов)
Но меня вдруг зацепил вот какой момент: в Номике всегда есть шанс изменения **цели** самой игры. "Игроки могут изменять правила в такой степени, что набранное количество очков будет не связано с победой, или победа вообще не будет существенной" - пишет Википедия http://ru.wikipedia.org/wiki/Nomic.
И тут я вдруг подумал, что вот это тот случай, когда предсказанный в теории Бозон Хиггса найден в реальной жизни.
Эта история с изменением сути того, что является "победой" - история про нас и нашу страну, про наши последние двадцать лет.
Играющие в большой, реальный Номик предложили правило и проголосовали за то, что победой в игре является не "установление норм закона, обеспечивающих развитие и благоденствие общества", а "сохранение власти". И далее каждый ход скармливают своему взбесившемуся принтеру всего лишь тактические дополнения, призванных обеспечить достижение измененной цели.
Понятно, что в Номик нельзя играть самому с собой. И за большим игровым столом есть еще и "общество", и "СМИ", и "партии" и пр. И они по своему отвечают на инициативы первой группы игроков. Правда все эти игроки апатично отнеслись к предложению принять правило "те кто против получают прогар", а также проспали сам факт образования за игровым столом монолитной группы игроков с "измененными целями".
Ведь, на самом деле, если подумать, это самая мудрая стратегия: не придумывать оптимальную стратегию, как "выиграть 100 очков", а просто "оставаться группой, контролирующей ситуацию" (и тогда мы сами выдадим себе сколько угодно очков). Любой опытный игротехник расскажет вам, что в каждой игре есть "читеры", которые используют "перпендикулярные" способы достижения победы. А Номик не только не запрещает такой образ мысли - он сам изначально про это: вы конструируете любые, выгодные вам правила, чтобы прийти к победе. И все что вам мешает, всего лишь интересы других игроков за столом.
Как верно написано в этой презентации http://teambook.ru/events/wiki-game-presentation (слайд 26)
If You are not acting on changing the rules, you have no chance to win
Наверное ради него я и написал этот текст.
Хорош и следующий слайд с комментарием к реплике выше:
This could sound obvious for us here, but not for players inside the game
Вот именно.
Кто не работает над сменой правил, не может выиграть. Всему российскому обществу очень не мешало бы еще пару десятилетий назад поиграть в Номик. Но лучше поздно, чем никогда. В "Спутнике и погроме" был пост про то, что проблема российской общественной жизни в том, что никто не умеет думать (проблема аналитики). Так что, наверное, можно сделать еще один вывод: не осознаешь законы Номик в теории, придется учиться им наживую, в реальной жизни. Что конечно гораздо больней и дороже. Но что поделать. "дети до 6 лет и законодатели - единственные, кто играют в вики-игры (договариваются о правилах, принимают их, пробуют в "игре" и решают, нравится или нет)" - еще из одной презентации про вики-игры. Так что, дорогие "взрослые-не-законодатели", пора заполнять пробел в этой демографической линейке аудитории вики-игр. Встретимся за игровым столом))
Link8 comments|Leave a comment

Дикий кузнечик [Oct. 24th, 2012|04:35 am]
bocharsky
Сегодня мы играли с Гришей в игру, которая называется «Дикая природа».
Дословно. Гриша пришел ко мне и сказал: «Папа, давай сыграем в игру, которая называется «Дикая природа». Это его одноименный проект по мотивам телеканала Animal Planet. Это любимый Гришин телеканал. Когда нам надо Гришу покормить, мы кричим «Гриша, Гриша, тут акула!», он прибегает, садится перед телевизором и тут делай что хочешь – хочешь супом корми, хочешь кашей – родительское раздолье.

Как-то раз, когда мы были в Питере, я повел Гришу в зоологический музей. Грише было 4. В музее ему конечно больше всего понравились скелеты. А еще он поразил меня знаем всякой фауны, уверенно указывая, например, что это, мол, тукан (вы вообще знаете, кто это?), а это – лягушка-помидор. Я думал это он метафорически, мол – красная. А потом прочитал табличку.

На третьем этаже был закуток с музеем насекомых. Живыми. Когда-то у Гриши был диск с мультиками «Жизнь насекомых». Это такой почти документальный 3D фильм. Например, муха летит несколько минут над пересеченной местностью и камера снимает из ее глаз, ну или почти. Или путешествие муравья с травинкой. Почему это детский фильм, я не понял, но Грише нравилось. Он тогда мог выговаривать только слово «насекомые» и то очень условно. Но мы все понимали и ставили ему этот мультик. Мне кажется, он цифры начал учить по номерам серий этой «Жизни насекомых».

В Музее насекомых мы видели палочника, паука птицеяда, тарантула, каких-то тропических клопов и ядовитую многоножку. Это было очень круто. Особенно многоножка. Когда мы вышли из музея, Гриша отошел шагов на 50 и сказал «Давай вернемся». Мы вернулись. Тетенька смотрительница растрогалась и сказала, «ну хорошо, тогда мы будем сейчас кормить паука». Паук был огромный и претворялся будто спит, ему кидали на спину дохлых мух и он с какой-то невероятной скоростью овладевал ими.
В общем крутая это штука – насекомые.

Играть в дикую природу надо так. «Давай я буду змея, а ты будешь меня ловить, чтобы добыть яд»,-- сказал Гриша. И спрятался под стол. Это была пещера.
Я сказал "хорошо". И стал зачитывать игровую преамбулу. Что вот, мол, иду я по пустыне, у меня болеет друг и мне надо поймать змею, чтобы добыть у нее яд из которого приготовят лекарство.

Все это время Гриша сидел под столом и шипел, как змея, как вдруг
- Нет, нет,- закричал Гриша из под стола. – Давай просто «добыть яд». Для исследований… - сказал он и как-то сам удивился. Что это за слово такое «исследования»? Надо сказать, что Гриша знает много таких слов. И задумывается о их значении большей частью после произнесения.

- Не не не,- сказал я.- Для каких исследований? И что дальше?
Гриша не знал, зачем нужны исследования и сказав «хорошо, пусть будет по твоему» спрятался под стол.

Я снова произнес вступительную речь и приблизился к пещере. Змея напала на меня первой.
Не знаю, держали ли вы когда-нибудь на вытянутых руках извивающуюся анаконду, весом 20 кг, стремящуюся укусить вас за коленку? Я вошел в азарт и решил, что не дам какой-то змее погубить далекого умирающего друга.
Мы долго боролись, по требованию змеи ее надо было держать большей частью на весу, желательно головой вниз, при этом она стремилась неилюзорно укусить. В конце концов, змея снова спряталась в пещере. Дальше я вспомнил фильм «Змеелов». В дело пошел плед, пиратский флаг , футляр от бинокля и много еще разного вспомогательного инвентаря, с помощью которого я выманивал, ловил и прятал в мешок змею.

В конце концов, друг был спасен. (Гриша плюнул в баночку, т.е. отдал яд добровольно – я его усовестил).
- А давай устроим битву жуков гигантов, -- сказал тогда Гриша.
Надо сказать, что на Энимал Плэнет есть чумовая передача. Про битвы жуков. Она сделана в стилистике военных передач про тестирование всякого оружия. Эдакое «Служу советскому союзу» по заказу Пентагона. Типа, что круче Merkava Mark IV или Leopard 2A6. По закону жанра там сначала подробно рассказывают про вооружение и защиту одного, потом другого, а потом говорят, что вот, мол, начнется битва, так кто же кого? Помнится, мы смотрели передачу, где палочник должен был схлестнуться с крабовым пауком. За палочником был размер, челюсти и пилообразные наросты на лапах. Ведущий сказал, что это опасный противник. За паука было как мне кажется все. Один вид чего стоил. В результате победил паук.

- Папа, давай ты будешь кузнечик, а я – тигровый скорпион, - сказал Гриша. Меня такой расклад не устроил. Что-то мне подсказывало, что кузнечик барахло, а не боец.
- Нет, ты будешь такой дикий кузнечик. Настоящий дикий кузнечик.
Дикий кузнечик? Подумал я. И согласился.
Конечно же, победил тигровый скорпион.

А сегодня ночью я обнаружил на столе на кухне мешок с крупой. Это была овсянка. «Что-то быстро у нас овсянка расходуется,-- передала мне Лена слова бабушки. – Каши варим, а теперь еще и птиц кормить». На выходных мы повесили за окно кормушку, теперь у нас на подоконнике с той стороны окна пасутся синички. А по эту сторону окна - плавает доисторический триопс. Он растет не по дням, а по часам и постоянно меняет шкуру. Его тоже надо кормить. Подойдешь бывает к окну - синички, триопс. Красота.
Месяц назад, когда мы были в Парке Птиц, там продавали палочников. Гриша просил ему купить. Но мы отбились. В конце концов, дома должен быть один дикий кузнечик.
Link13 comments|Leave a comment

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]